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泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗

泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开始或行动时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账(泽连斯基身高是多少 泽连斯基有政治头脑吗zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的(de)行(xíng)动(dòng)还(hái)未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不(bù)然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技(jì)点获(huò)得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且有小概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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